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03 JUL 2018 Newsletter

STEM 科技教育國際學生研討會 齊集本地及海外精英學生學習創科思維

三隊得獎隊伍與港大工業及製造系統工程系副教授劉應機博士(後排左六)合照

三隊得獎隊伍與港大工業及製造系統工程系副教授劉應機博士(後排左六)合照

最佳VR技術應用獎得獎隊伍與Hactis Limited 創辦人及總監陳建業博士(左四)合照

最佳VR技術應用獎得獎隊伍與Hactis Limited 創辦人及總監陳建業博士(左四)合照

各隊伍的意念姐有趣而新穎,在座學生氣氛輕鬆融洽。

各隊伍的意念姐有趣而新穎,在座學生氣氛輕鬆融洽。

評判就學生的意念提出問題和意見。

評判就學生的意念提出問題和意見。

最具創意獎得獎隊伍

最具創意獎得獎隊伍

香港大學工業及系統工程學系吳家龍博士指導學生。

香港大學工業及系統工程學系吳家龍博士指導學生。

學生置身沉浸式360度全景投影系統imseDOME,利用VR觀景器欣賞影片。

學生置身沉浸式360度全景投影系統imseDOME,利用VR觀景器欣賞影片。

微軟香港有限公司區域科技長許遵發先生向學生分享AI科技如何應用到醫療保健、教育、環境等日常生活範疇。

微軟香港有限公司區域科技長許遵發先生向學生分享AI科技如何應用到醫療保健、教育、環境等日常生活範疇。

開幕禮大合照

開幕禮大合照

研討會開幕禮上,港科院院長及創院院士徐立之教授致開幕詞。

研討會開幕禮上,港科院院長及創院院士徐立之教授致開幕詞。

 

STEM 科技教育國際學生研討會 齊集本地及海外精英學生學習創科思維

香港大學(港大)於2018年6月22-24日舉辦「STEM科技教育國際學生研討會」,超過80名來自香港及19個國家及地區(加拿大、德國、印度、印尼、意大利、哈薩克斯坦、肯亞、韓國、拉脫維亞、馬其頓共和國、馬來西亞、摩洛哥、尼日利亞、葡萄牙、中國、台灣、坦桑尼亞、土耳其及美國)的精英高中學生參加。是次研討會由香港大學「菁英聚港大」(“Academy for the Talented”)、工程學院工業及製造系統工程系(IMSE)及核心課程事務處(the Common Core)合辦,讓世界各地學生聚首港大,探討進階科技如人工智能(AI)、虛擬實境(VR)及其他嶄新技術如何應用到日常生活,提升生活質素。

研討會開幕禮上,港科院院長及創院院士徐立之教授致開幕詞。徐教授喜見來自世界各地的學生聚首港大交流,並提到「STEM不是一個科目,更不會是一個課程,而應該被善用為一個引發學生求知慾、訓練學生解難技巧的方法。」

一連三日的研討會也邀請到知名企業如微軟香港、NEC的科技專家,以及來自資訊科技界、工程界、醫學科技界及商界的專家及學者與學生交流,分享他們在應用VR、AI及其他新興科技及數據的心得,和對未來發展趨勢的看法。

研討會期間,學生分成11個隊伍,學習VR製作的流程,以及透過遊戲引擎和3D軟件去展現一個針對居住空間、醫護健康或文化娛樂範疇的創新意念。勝出的三個隊伍除可獲由「菁英聚港大」頒發的「卓越表現獎學金」外,也可獲得由智慧城市聯盟、微軟香港有限公司及HACTIS 有限公司提供的「師友指導」或實習機會。

得獎隊伍的詳情如下:

獎項

學生國籍

意念簡介

最佳意念獎

(Best Project Award)

香港

德國

美國

加拿大

馬來西亞

隊伍中有學生曾到難民中心做義工,眼見難民融入社區困難處處,例如語言不通、文化衝擊等,但難民中心資源有限,難為每位難民安排貼身的文化教育和支援。所以團隊希望設計VR程式,建構虛擬的日常情境和預載教材,讓難民透過虛擬實景, 置身仿如真實的情境中,學習語言和認識當地文化,練習對答技巧,幫助難民融入社區,也可讓難民中心的資源得以善用。

VR示意圖:

隊伍利用VR模擬社區真實場景

隊伍利用VR模擬社區真實場景

隊伍利用VR模擬社區真實場景

隊伍利用VR模擬社區真實場景

隊伍利用VR模擬社區真實場景

當用家在VR場境中遇到各種事物,程式會教育用家該事物的名稱、讀音、意思等資訊。

最具創意獎

(Most Innovative Award)

香港

印度

馬其頓共和國

隊伍有感香港的居住問題嚴重,連廚廁的單人房空間狹小,共居空間雖較大但無私隱可言。學生於是設計「半共居空間」,提出「中央旋轉廚廁」,住戶可以居住在單人房中,需要使用廚房、廁所時只要將入口轉到自己房間,就可以入內使用。雖然實際應用上仍有不少問題需要考慮,但創新的共居意念獲評判一致賞識。

示意圖:

住戶房間

住戶房間

若住戶需要用洗手間,可以將洗手間門口轉到自己房間,然後進內

若住戶需要用洗手間,可以將洗手間門口轉到自己房間,然後進內

團隊利用VR將整個建築設計具體呈現

團隊利用VR將整個建築設計具體呈現

隊伍的建築設計平面圖

隊伍的建築設計平面圖

最佳VR技術應用獎

(Best Use of VR Technology Award)

香港

中國

加拿大

印度

阿美尼亞

韓國

 

年輕一代只喜好網上購物,鮮有接觸傳統市場,亦缺乏分辨食物好壞的經驗。隊伍於是將傳統文化、電子商貿與生活知識融合,針對年輕人設計「VR市場」。年輕用家可以安坐家中,由AI根據他的喜好、需要等,建構最適合他的「商店街」。用家利用VR裝置在「VR市場」內「逛街shopping」,到菜市場學習分辨食品優劣、到商店選購百貨,更可直接下單購物。用家也可到「VR市場」內的展覽廳觀看傳統文化表演,甚至與攤販和街上其他用家閒聊交流,讓傳統融入創新科技。

示意圖:

「VR市場」的全景

VR市場」的全景

「VR市場」的攤檔設計參考傳統香港舊式市場

VR市場」的攤檔設計參考傳統香港舊式市場

「VR市場」的攤檔會有商販,可以與他們交流學習如何挑選優質食材

VR市場」的攤檔會有商販,可以與他們交流學習如何挑選優質食材

「VR市場」內的休憩空間,可加插傳統文化表演到場景內

VR市場」內的休憩空間,可加插傳統文化表演到場景內

參加隊伍的意念也相當出色,評判都一致認為學生的意念創新,更欣喜看到世界各地的學生能合作無間,在短短兩日就能把意念透過VR技術,具體呈現眼前。

研討會以外,學生也參觀了由IMSE團隊研發的高新科技虛擬系統imseCAVE。此系統的特色在於以低成本,提供高效能的虛擬環境,可靈活應用於工業、商業及教育用途,且具高流動性; 只需一個十數平方米的小房間,便可隨時在無限的虛擬空間中探索。透過置身其中進入電腦虛擬空間,學生便可親身感受到VR應用能夠跨越地域、文化和知識的界限,不僅有利於科學研究和技術的發展,也提升了創意藝術及媒體的學習領域。

有關研討會的詳情,請瀏覽:http://aal.hku.hk/talented/stemsymposium/

 

Event Date

2018年6月22-24日

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